[Scatch Game] Cross The Road
Tài nguyên: https://drive.google.com/file/d/1VxI7ruOJQX6TOG2zwkF2I0Q4RNpw2Du2/view?usp=drive_link Bài hoàn chỉnh: https://drive.google.com/file/d/1YYxeOCG-JmeAFQcGfMMwagvzuW2CY8_T/view?usp=drive_link Bài hoàn thiên: https://drive.google.com/file/d/1VxI7ruOJQX6TOG2zwkF2I0Q4RNpw2Du2/view?usp=drive_link
GameMaker là gì? Làm quen với công cụ phát triển game 2D cho người mới
GameMaker mở ra một cách tiếp cận trực quan để bước vào thế giới phát triển game 2D, nơi những ý tưởng đơn giản có thể nhanh chóng trở thành trải nghiệm có thể chơi được. Từ Sprite, Object, Room đến GML và các cơ chế gameplay, việc làm quen với từng thành phần sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn cách một trò chơi được xây dựng và vận hành.
Các nhóm khối lệnh trong Scratch: Hiểu rõ chức năng và cách sử dụng
Scratch sử dụng hệ thống khối lệnh trực quan để biến các ý tưởng lập trình thành những chương trình sinh động và dễ hiểu. Bài viết giúp bạn làm quen với các nhóm khối lệnh trong Scratch, từ chuyển động, hiển thị, âm thanh đến sự kiện, điều khiển, cảm biến, toán tử và biến
Hiểu rõ Sprite và Stage trong Scratch: Nền tảng để xây dựng dự án
Sprite và Stage là hai thành phần nền tảng giúp tạo nên mọi dự án trong Scratch. Hiểu rõ vai trò, đặc điểm và cách chúng tương tác với nhau sẽ giúp người mới dễ dàng xây dựng nhân vật, bối cảnh và các hoạt động trong game hoặc hoạt ảnh. Từ những khái niệm cơ bản này, bạn có thể từng bước làm chủ cách tổ chức và phát triển một dự án Scratch hoàn chỉnh.
Tìm hiểu về Scratch: Scratch là gì, cách hoạt động và những điều cần biết
Tìm hiểu về Scratch – môi trường lập trình trực quan giúp người mới làm quen với tư duy lập trình thông qua các khối lệnh kéo thả. Khám phá Scratch là gì, cách hoạt động, các khái niệm lập trình cơ bản, lợi ích, cách học và định hướng phát triển sau khi làm quen với Scratch.
Match-Case trong Python: Cú pháp, cách sử dụng và ví dụ thực tế
Match-Case trong Python mang đến cách xử lý điều kiện trực quan hơn, đặc biệt khi chương trình cần phân loại nhiều trường hợp hoặc làm việc với dữ liệu có cấu trúc.
Hiểu rõ câu lệnh if trong Python: Từ cú pháp cơ bản đến xử lý điều kiện nâng cao
Câu lệnh `if` là nền tảng giúp Python đưa ra quyết định dựa trên từng điều kiện cụ thể. Hiểu rõ cách `if`, `elif`, `else` và các toán tử logic hoạt động sẽ giúp bạn xây dựng chương trình linh hoạt, dễ đọc và xử lý tốt hơn các tình huống thực tế.
Toán tử trong Python: Những điều người mới học thường hiểu sai
Trong lập trình Python, toán tử là những thành phần quen thuộc xuất hiện trong hầu hết các biểu thức và phép xử lý dữ liệu. Không chỉ thực hiện các phép tính như cộng, trừ, nhân, chia, toán tử còn giúp chương trình so sánh giá trị, kiểm tra điều kiện và xây dựng logic để đưa ra quyết định. Hiểu đúng cách hoạt động của từng toán tử sẽ giúp việc viết và đọc code Python trở nên rõ ràng, chính xác hơn.
Tìm hiểu các loại dữ liệu trong Python từ cơ bản đến nâng cao
Python cung cấp nhiều kiểu dữ liệu với đặc điểm và cách sử dụng khác nhau, từ những kiểu cơ bản như số, chuỗi đến các cấu trúc dữ liệu phức tạp như List, Tuple, Set và Dictionary. Hiểu rõ bản chất, đặc điểm và cách dữ liệu được tổ chức trong Python là nền tảng quan trọng để viết chương trình hiệu quả và dễ quản lý.
- 1
- 2